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Windows Phone 7.5, guida alla creazione di applicazioni

Windows Phone 7.5, guida alla creazione di applicazioni

di: Roberto Brunetti, Luca Regnicoli, Vanni Boncinelli, Katia Egiziano

Introduzione

  1. 1. Introduzione a Windows Phone 7.5
    Le caratteristiche principali e gli strumenti di sviluppo per Windows Phone 7.5 "Mango"
  2. 2. I template di Visual Studio per Windows Phone 7: il primo progetto
    Realizzare una prima, semplice applicazione sfruttando il template di Visual Studio "Windows Phone Databound Application"
  3. 3. Le novità di Silverlight in Windows Phone 7.5
    Le funzionalità introdotte con il runtime Silverligth 4.0

Applicazioni e giochi XNA

  1. 4. XNA e Windows Phone 7
    Cos'è il framwework XNA e quali sono gli strumenti per realizzare giochi e applicazioni XNA su Windows Phone
  2. 5. Il primo progetto XNA per Windows Phone
    Il template Visual Studio e le caratteristiche principali di una solution XNA
  3. 6. Scrivere codice per XNA: loop e non pagine
    La differenza tra la "classica" filosofia form-componente di Windows Form o di Web Form e quella basata sul loop di XNA

Il Marketplace

  1. 7. Introduzione a Microsoft Application Hub
    Come funziona il marketplace Microsoft e come iniziare a creare un account
  2. 8. Moduli e burocrazia per accedere all'APP HUB
    Effettuare, in poche mosse, la registrazione che ci consentirà di ottenere royalty sulle applicazioni
  3. 9. Upload di nuove applicazioni sull'APP HUB
    Caricare applicazioni sul marletplace, i passi necessari e le verifiche da superare
  4. 10. Gestire le applicazioni sul marketplace
    Verificare il risultato dell'upload e le visualizzazioni in ambito desktop e mobile

Input, pulsanti e gesti con XNA

  1. 11. La gestione degli input in XNA
    Introduzione alla gestione degli eventi generati dall'utente sul telefono con XNA
  2. 12. Lavorare sul GamePad (il tasto Indietro)
    Creare un progetto per la gestione dei pulsanti del GamePad (rappresentati nel telefono dal solo tasto Indietro)
  3. 13. Gestire dati e stato del device
    Utilizzare le informazioni ricevute, gli oggetti necessari per memorizzare lo stato e visualizzare l'input
  4. 14. Gesture e TouchPanel
    Rilevare ed elaborare i gesti sul TouchPanel del telefono

API, tools e design

  1. 15. Camera e WebCam API
    Sfruttare l'SDK per catturare foto e video o creare applicazioni di realtà aumentata
  2. 16. Performance Analysis Tool, misurare le prestazioni
    Uno strumento per effettuare il profiling e misurare le prestazioni delle nostre applicazioni
  3. 17. Metro
    Il "linguaggio di design" fatto di regole e buone norme per progettare l'interfaccia utente
  4. 18. Contatti e Appuntamenti
    Gestire l'elenco dei contatti e i dati dell'agenda del telefono
  5. 19. Gestire l'audio del telefono
    Gli oggetti e gli elementi per riprodurre suoni, anche in background
  6. 20. Toolkit per Windows Phone 7.5
    Controlli e funzionalità aggiuntivi da sfruttare per migliorare l'usabilità delle applicazioni
  7. 21. Multitasking in Windows Phone 7.5
    Le cinque concezioni del multitasking, dall'esecuzione di codice in background alla sveglia

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